Epic Games一直在努力取代Steam作为PC游戏商店的主导平台。最近,该公司推出了名为《First Run》的新项目,允许开发商在该平台上获得游戏销售收入的100%。作为交换,开发商需在6个月内独占该平台。这一选择是否真的明智呢?
《First Run》计划于10月中旬推出,旨在吸引那些对向Steam支付30%分成(行业标准费率,许多人认为这一比例过高)感到厌倦的开发者。Epic Games Store已经提供了更为慷慨的12%提成,但开发商仍可在该平台的其他地方上架游戏。
除了获得所有净销售收入外,参与《First Run》的游戏还将享有“独家徽章、主页位置和专用收藏”。此外,这些产品还将出现在相关的商店活动中,包括促销、活动和专题推荐,这意味着它们将获得更多的曝光。
尽管这一提议听起来颇具吸引力,但对许多开发者而言,这笔交易可能并不像表面上看起来那么理想。尽管Steam存在许多缺点,但它实际上是面向PC玩家的主要平台。开发者曾表示,当他们的游戏同时在Steam和Epic上发行时,Epic的销量往往只占很小一部分。
确实,许多开发商接受了Epic的独家报价,原因在于Epic根据他们可能从独占中获得的收益预先支付了现金。对于一些独立开发者而言,获得15万美元的保证比获得2倍或10倍的保证要更具吸引力。小型开发团队面临账单压力,而接受Epic的独家经营权则是一种对冲风险和维持运营的有效方式——最终,他们无论如何都会转向Steam。
然而,Epic要求开发者用70%的大蛋糕换取100%的小蛋糕,甚至可能是更小的蛋糕。尽管Epic是一个活跃的平台,但由于缺乏某些功能,许多人仍然难以将其视为Steam的真正替代品。多年来,Steam评论经济已发展成为一个独立的互联网亚文化,而Steam在多年运营中创造的各种优秀内容也为其赢得了良好的声誉。
对于小型开发商而言,这可能并不是一个可行的选择,尽管他们最清楚这一点是否成立。然而,大型公司可能会对此感兴趣。如果一家公司在PC上发行一款大型游戏,且知道人们会购买,但又没有自己的商店(或其商店表现不佳),那么Epic可能会成为比Steam更好的销售渠道。未来可能会看到一些公司在这一平台上试水。
这一新项目是否意味着Epic的前景乐观,还是对客户造成了伤害,尚难以判断。尽管Epic在过去几年中投入了大量资金用于赠品和独家内容,但它仍未能成为Steam的可靠竞争者。尽管人们乐于接受免费赠品,但他们也希望有留存的理由,这似乎正是Epic在传达这一点上所面临的挑战。
本文来自作者[一吃就胖小娴婉]投稿,不代表万利网立场,如若转载,请注明出处:http://daliankonggu.com/zlan/202409-1225.html
评论列表(4条)
我是万利网的签约作者“一吃就胖小娴婉”!
希望本篇文章《Epic推出《First Run》,游戏开发者可获得全额收益以换取独占发布权》能对你有所帮助!
本站[万利网]内容主要涵盖:国足,欧洲杯,世界杯,篮球,欧冠,亚冠,英超,足球,综合体育
本文概览: Epic Games一直在努力取代Steam作为PC游戏商店的主导平台。最近,该公司推出了名为《First Run》的新项目,允许开发商在该平台上获得游戏销售收入的100%...